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  • Normativa y Guías


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    Si eres nuevo este es el lugar indicado para presentarte, y no te preocupes, no mordemos. Te recibiremos con los brazos abiertos. Si en cambio debes marchar indefinidamente o por un tiempo, siempre puedes avisarnos aquí para que guardemos tus cosas, y si por el contrario deseas dejar el foro, aquí podrás despedirte de todos.

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  • Mercados


    Aquí podrás comprar todo aquello que encuentres a la vente, ya sea en un mercado legal, o en el mismísimo mercado negro, donde te harás un nombre. Recordad que solo se fía a personas mayores de ochenta años y solo si vienen acompañados de su abuelito.

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  • Libro Bingo


    ¿Queréis saber quién tiene qué precio por su cabeza? En el Libro Bingo se exponen las recompensas legales e ilegales de todas las personas del mundo. Criminales o Justicieros que son perseguidos por alguien tendrán un precio, y claramente el mundo lo conocerá de una forma u otra.

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  • Tripulaciones


    Un pirata no puede navegar solo por el mar, pues no llegaría muy lejos. Formar una tripulación es algo importante para un personaje, pues no todos tienen la capacidad de sobrevivir en solitario. Si deseas formar un aguerrido grupo de malhechores, o una división de justicieros, este es el lugar indicado.

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  • East Blue


    El East Blue es un símbolo de paz. En él, los piratas no suelen superar los 3.000.000 de berries, y todo aquel que los supera ya es considerado un fuera de serie o un monstruo. Este mar es considerado el más tranquilo debido a la fuerte presencia de la Marina y del Gobierno en sus islas. La frontera con el Grand Line es coronada con Loguetown, la isla del principio y el fin.

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  • South Blue


    El South Blue es uno de los mares del mundo. Considerado un mar en calma, hay poca presencia pirata en este lugar. Una de las bases de la Revolución se haya en este mar, "protegido" de la presencia del Gobierno Mundial. En muchas ocasiones se han visto piratas en este mar comportándose como simples civiles, sin asaltar ni comportarse como forajidos de agua salada.

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  • West Blue


    El West Blue es el más movido y peligroso de los Cuatro Mares, pero nada de lo que un verdadero navegante pueda ocuparse. Un lugar mayormente ocupado por criminales y traficantes. Aquí se encuentra Ohara, hogar del Árbol del Conocimiento, isla que doscientos años atrás fue prácticamente destruida por una Buster Call, pero actualmente se está repoblando, teniendo ya al menos unos diez mil habitantes en la isla. Es un mar con poca presencia de la Marina, sin embargo, el Gobierno está muy presente en la isla de Ohara.

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  • North Blue


    El North Blue es un mar cardinal atascado más bien en la época medieval. En todas sus islas hay construcciones medievales, basadas en los estilos góticos y románicos. El mar del norte posee una antigua fábula de hace más de 600 años que cuenta la historia del "Mentiroso Noland". la cuál habla acerca de Montblanc Noland, un explorador que engañó a su rey acerca de Jaya, la ciudad Dorada. Sus últimas palabras fueron "¡Eso es! ¡La ciudad tuvo que hundirse en el mar!". El North Blue es más bien tranquilo, y aunque no tiene presencia marine y poca del gobierno, los hombres de Lvneel cubren todos los territorios del North Blue, defendiéndolo con sus vidas.

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  • Mar Abierto


    El basto y ancho mar que inunda cada rincón de este mundo. Bello, brillante, expresa la libertad que alguien que navega en él puede tener. Nada ni nadie tiene poder en el mar, solo el mar tiene poder. Sus aguas bailan, muestran la belleza del mundo, ocultan el sol cuando no quiere que lo miren, muestra la luna cuando se siente coqueta para salir. El mar, el único lugar del mundo que se puede llamar "Verdadero Hogar".

    Este es el mar que cubre a los Mares Cardinales.

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  • Red Line

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  • Reverse Mountain


    La Reverse Mountain (リヴァースマウンテン Rivaasu Maunten?, que significa Montaña Invertida) es una singular montaña ubicada en Red Line en la que se reúnen las corrientes de los cuatro mares, encontrándose en la cima y formando una corriente descendente para entrar a Grand Line.

    Debido al hecho de que Reverse Mountain es una "Isla de Invierno" en terminología de Grand Line, es mucho más fría que el mar circundante en los océanos pero no en Grand Line, haciendo que las poderosas corrientes de los Blues que le dan de frente choquen y se hundan en el océano, pero aquellas que pasan por los canales de la montaña tengan la suficiente potencia para escalar la misma. Ya en la cima, las cuatro corrientes de los cuatro mares confluyen en una sola corriente descente que se dirige hacia los Cabos Gemelos.

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  • Mariejois


    La Sagrada Tierra de Mariejois (聖地マリージョア Seichi Marījoa?)[3] es la capital del Gobierno Mundial, fungiendo como residencia de sus más altos mandos, las Cinco Estrellas Ancianas, lo que la convierte en el centro estratégico de sus actividades. Fue fundada hace 800 años por diecinueve familias de los reyes creadores del Gobierno Mundial para que en ella habitaran sus descendientes: los Nobles Mundiales.

    Mariejois se encuentra ubicada en la mitad del Grand Line, en el «Centro del Mundo», a 10.000 metros sobre el mar en la cima de Red Line y a 20.000 metros de la Isla Gyojin. La ciudad se encuentra cercana al Cuartel General de la Marine.

    Es donde se ubica el Cuartel General del Gobierno Mundial y es el sitio donde se celebra el Consejo de Reyes, la reunión donde se debaten los problemas mundiales y sus posibles soluciones, haciendo de Mariejois la ciudad con mayor peso político en el mundo. Por sus escasas apariciones y sus habitantes, se sabe que Mariejois es una ciudad de gran elegancia y magnificencia.

    Así mismo, Mariejois es la ruta principal para todos aquellos que pretendan llegar al Nuevo Mundo de manera segura, una ruta que sólo es posible para los Marines y Agentes del Gobierno Mundial.

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  • Cabos Gemelos


    Los Cabos Gemelos (双子岬 Futago Misaki?) son el punto de inicio en la travesía por Grand Line.

    Se encuentran en la parte final de la Reverse Mountain, en la salida que conduce al Grand Line. Se localizan en el límite entre Grand Line y el Red Line. Desde este lugar es donde se puede elegir una de las siete rutas a tomar para navegar en Grand Line esperando a que el Log Pose se fije.

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  • Isla Gyojin


    La Isla Gyojin (魚人島 Gyojin-tō?) es una ínsula subacuática que se encuentra justo debajo de Mariejois, a 10.000 metros bajo el nivel del mar, en un agujero gigante que atraviesa por debajo del Red Line. Sirve como una vía de viaje hacia el Nuevo Mundo para aquellos que no deseen cruzar la Red Line debido a que para hacerlo deberían pasar por Mariejois y abandonar su barco en Paraíso. Para Nobles Mundiales, también es uno de los pocos lugares en el mundo donde su capacidad de convocar a un Almirante para conseguir lo que quieran, no es tan fácil de lograr.

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  • Mar Abierto


    El basto y ancho mar que inunda cada rincón de este mundo. Bello, brillante, expresa la libertad que alguien que navega en él puede tener. Nada ni nadie tiene poder en el mar, solo el mar tiene poder. Sus aguas bailan, muestran la belleza del mundo, ocultan el sol cuando no quiere que lo miren, muestra la luna cuando se siente coqueta para salir. El mar, el único lugar del mundo que se puede llamar "Verdadero Hogar".

    Este es el mar que cubre a la Red Line.

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  • Calm Belt

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  • Amazon Lily


    Amazon Lily (アマゾン・リリー Amazon Rirī?) es un reino localizado en la Isla de las Mujeres (女ヶ島 Nyōga Shima?), una península habitada por la Tribu Kuja.

    Amazon Lily es una isla selvática situada dentro del Calm Belt, y tiene una montaña enorme en el centro. La montaña está tallada y formada por estatuas curvadas gigantescas con apariencia de serpientes, y el nombre de la tribu nativa de la isla, Kuja, tallado en ella en kanji. El interior del centro de la montaña es un valle profundo donde la aldea de las Kuja se encuentra. Los edificios en la aldea se asemejan a los de la antigua China.

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  • Shangri-La


    Shangri-La o "Isla Vieja", es una isla del Calm Belt en la que habita una extraña tribu de raza humana. Estos "humanos" son conocidos como la tribu de "Brazos Largos" y comparten la isla con otra tribu, los "Piernas Largas". Actualmente, las diferencias entre ambos se están intensificando, y más aún cuando parte de la civilización quiere aliarse con el Gobierno y la otra no. Las disputas se hacen cada vez más intensas y están a punto de alzar las armas.

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  • Rusukaina


    Rusukaina ( ルスカイナ Rusukaina?) es una isla situada en el Calm Belt al noroeste de Amazon Lily. Una ínsula de un ambiente áspero que tiene cuarenta y ocho estaciones que cambian cada semana.

    Es una isla cuyo clima cambia cada semana, teniendo un total de 48 estaciones al año y la habitan diferentes especies de bestias. En el pasado hubo allí un país pero desapareció por que la gente no podía sobrevivir ya que la isla es demasiado peligrosa.

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  • Makelelé


    Makelelé es una isla situada en el Calm Belt y es conocida por tener una de las montañas más altas del mundo. Esta isla llega a rozar las nubes.

    En esta isla conviven varias razas de "Ángeles" que han perdido su hogar en las islas del cielo por diferentes motivos, podríamos decir que se trata de un refugio para habitantes del Mar Blanco. Esta isla fue colonizada por los Birkans después de que su isla del cielo fuese destruida por un renegado.

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  • Mar Abierto


    El basto y ancho mar que inunda cada rincón de este mundo. Bello, brillante, expresa la libertad que alguien que navega en él puede tener. Nada ni nadie tiene poder en el mar, solo el mar tiene poder. Sus aguas bailan, muestran la belleza del mundo, ocultan el sol cuando no quiere que lo miren, muestra la luna cuando se siente coqueta para salir. El mar, el único lugar del mundo que se puede llamar "Verdadero Hogar".

    Este es el mar que cubre a los Calm Belt.

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  • Paraíso

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  • Corriente Tarai


    La Corriente Tarai (タライ海流 Tarai Kairyū?, lit. "Corriente Bañera") es una gigantesca corriente con forma de un remolino triangular que conecta las tres instalaciones estratégicas del Gobierno Mundial en Paraíso: Enies Lobby, Impel Down y Marineford.

    Es controlada por las Puertas de la Justicia, siendo estas la única vía de acceso a dicha corriente. Para evitar intrusiones, las enormes puertas tienen una gran cantidad de pequeñas corrientes alrededor, que destrozarían a cualquier barco intruso, y así mismo, dentro de la estructura también están presentes dichas corrientes.

    Los buques de la Marine y el Gobierno Mundial utilizan esta corriente para viajar más rápido, ya que conectan las grandes localizaciones controladas por ambas organizaciones en Grand Line, concretamente en Paraíso.

    Los Marines se guían por ellas con sus barcos, cuyas quillas llevan Kairoseki para no atraer monstruos marinos y así poder cruzarla sin problemas, en un tiempo aproximado de 30 minutos.

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  • Corriente Shine


    La Corriente Shine (lit. Corriente Brillante o Corriente que brilla), es una de las siete corrientes que imperan en el Grand Line. Se desconoce el porqué se le nombra de esa forma, pero muchos piratas o marineros que navegan por sus aguas han sacado sus conclusiones propias, poniendo al Reino de Drum, la primera isla de la corriente, como culpable de incesantes brillos cegadores que las nieves del lugar provocan al verse bañadas por la luz del sol. Islas como Momoiro o Little Garden decoran esta corriente a esperas de ser visitadas por los marineros más aguerridos.

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  • Corriente Kingsman


    La Corriente Kingsman (lit. Corriente de los Hombres del Rey) es nombrada de esta forma en honor a la Familia Nefertari del Reino de Arabasta, que tanta prosperidad ha traído a esta corriente desde la fundación de Arabasta como reino independiente. Esta corriente posee una enorme peculiaridad, y es que todas sus islas tienen una estación propia, siendo que Arabasta es una isla de verano, Moonlight de Primavera, Tortuga de otoño y Pozo Muerto de invierno. Todos aquellos que han pasado por esta corriente y han logrado sobrevivir a sus fuertes corrientes -provocadas por los cambios de estación- han podido corroborar que las han pasado bastante difícil debido a los problemas de salud que acarrean tantos cambios de temperatura.

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  • Corriente Wall


    La Corriente Wall (lit. Corriente Muro o Muralla) es una de las siete corrientes del Grand Line y quizás una de las que menos presencia marine o gubernamental puedan tener. Es conocida como Corriente Muralla debido a la conocida "Corriente Ascendente" que tiene lugar en sus aguas, y que en muchas ocasiones, provoca murallas en el mar, impidiendo el paso de las embarcaciones y destruyéndolas en el proceso. Mock Town, en Jaya, es un refugio para terribles criminales por su paso por Grand Line.

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  • Corriente Starite


    La Corriente Starite (lit. Corriente Estrellada) es una corriente en la que prácticamente es siempre de noche. Sus aguas se encuentran en el misterioso y oscuro "Florian Triangle", donde se han dado casos de desapariciones de barcos y más tarde se han encontrado completamente vacíos y sin un solo tripulante.

    Hay quien dice que bajo sus aguas se esconde una criatura de dimensiones enormes, y según las historias contadas por los marineros que han conseguido sobrevivir, se trataría de la bestia más grande del mundo. Por el momento no se le ha visto en ninguna ocasión, pero tampoco es que ningún marinero que la haya visto en perfectas condiciones ha conseguido salir vivo de este lugar.

    Las islas que se encuentran en esta zona están mayomente cubiertas de niebla y son oscuras y tenebrosas. Ember, la segunda isla de la corriente, está sitiada por el mismísimo Gobierno Mundial como un "Refugio" para quienes pierden sus barcos en la Florian Triangle... o eso dicen.

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  • Corriente Pacoon


    La Corriente Pacoon (no tiene una traducción exacta) es una corriente del Grand Line con islas de grandes dimensiones y habitadas por criaturas y civilizaciones no muy desarrolladas. El mejor ejemplo de esto es Báltigo, una isla completamente desierta con montañas huecas que aparentan ser edificios, rastro de antiguas civilizaciones que vivieron en dicho lugar. Se ha visto a la Armada Revolucionaria navegar mucho por estas aguas, y se dice que poseen su base principal en la misma, aunque todo pueden ser simples habladurías.

    Las aguas de esta corriente pueden cambiar de fuerza inesperadamente, sorprendiendo al navegante más experto y pudiendo llevar a las embarcaciones a hundirse fácilmente.

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  • Corriente Revenant


    La Corriente Revenant (lit. Corriente del Renacido) es la última corriente del Grand Line y la que más navegación puede tener, simplemente por el hecho de tener a Water Seven como una de las islas pertenecientes a la misma, siendo hogar de Galley-S.A, un famoso astillero capaz de arreglar cualquier barco de forma rápida.

    Esta corriente es famosa por sus leyendas sobre los médicos y sanadores que vivían en sus islas, magos de la curación que llegaron a resucitar muertos.

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  • Archipiélago Sabaody


    El Archipiélago Sabaody (シャボンディ諸島 Shabondy Shotō?) es un archipiélago cercano al Red Line, en la parte final de Paraíso, que sirve como última parada para entrar al Nuevo Mundo. Aunque se llama archipiélago, es realmente el mayor bosque de Mangrooves (árboles gigantes con raíces hundidas en el agua) que existe. Cada árbol representa una islote para que la gente viva. Puesto que es bosque flotante y no una isla como las que se acostumbran a encontrar en la Grand Line, no tiene ninguna señal magnética que pueda registrar un Log Pose.

    El archipiélago está formado por 79 islotes con sus respectivos manglares. La isla está dividida en ocho zonas, formadas cada una por nueve manglares con sus respectivos islotes. El archipiélago se divide básicamente en dos zonas: la zona sin ley y la zona gobernada por la Marine.

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  • Mar Abierto


    El basto y ancho mar que inunda cada rincón de este mundo. Bello, brillante, expresa la libertad que alguien que navega en él puede tener. Nada ni nadie tiene poder en el mar, solo el mar tiene poder. Sus aguas bailan, muestran la belleza del mundo, ocultan el sol cuando no quiere que lo miren, muestra la luna cuando se siente coqueta para salir. El mar, el único lugar del mundo que se puede llamar "Verdadero Hogar".

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  • Off Rol Zone

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  • Zona SPAM


    Esta será una sección dedicada al Spam. Ya sea que quieres hablar de cualquier cosa sobre el anime o el manga -respetando siempre los Spoiler-, o sobre cualquier tema exento a One Piece. También es un lugar dedicado para los minijuegos y el diseño gráfico, donde habrá tiempo para abrir talleres para firmas y avatares, etc...

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  • Combates Off Rol


    Esta sección está dedicada para practicar el rol bélico sin que haya posibilidades de muerte. Además, aquí también se realizarán eventos off rol que tengan que ver con los combates.

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